Le principe du jeu:
Un homme et une femme cheminent le long d’un parcours qui débute avec la naissance et finit avec la mort.  Deux spectateurs sont invités à jouer, choisir leur personnage, le nommer, lui donner corps, et, répondant au question du meneur de jeu, écrire et raconter l’histoire de leur vie. La posture du spectateur devient petit à petit active, la parole se dénoue, l’exploration commence.  Comme dans toute vie qui se respecte le hasard y a une place : le lancer de dés.
Les cases du jeu deviennent les étapes de la vie du personnage, instants liés entre eux par la singularité du joueur, sa vison et sa parole, et le hasard des événements. Cette performance est une tentative de renouer avec le sens profond du jeu d’enfant. Celui qui par sa nature devient invention de tout un monde, découverte et création : métaphore de la vie.

Les cases:
Début : NAISSANCE
 les couches
 la nounou
 l’école
 le jouet
 le spectacle
 l’hôpital
 son sexe
 l’été
 la rencontre
 la cigarette
 la fête
 le sexe de l’autre
 la gare
 le travail
 la fête
 la carrière
 le couple
 la fête
 la politique
 l’enterrement
 la cigarette (ou le verre de…)
 la fête
 l’aéroport
 le travail
 l’atelier (chez soi)
 …vide… (crise existentielle ???)
 l’hôpital
 la retraite
 l’enterrement
 la boisson
 l’hôpital
 la lecture
 les petits enfants
 la maison de retraite
 fin (MORT)

“ Celui qui gagne la partie est aussi celui qui meurt en premier ! ”